2012年7月16日月曜日

githubにローカルの既存リポジトリを移管


①github側GUIでリポジトリを作成
New repositoryボタンから作成可能
※Organizationに注意(後から変更する場合は一旦admin権限が外れる様なので最初から適切なOrganizationで作成した方が良さそう)

②ローカルのリポジトリのリモートurlを①で作成したリポジトリのURLに変更
git remote set-url origin "①で作成したリポジトリのURL"

③github側にpushして移管
git push -u origin master

2012年4月22日日曜日

PlayStation Suiteまとめ


  • 公式サイト
  • オープンβテスト終了後は,SCEと契約すれば,開発したアプリをPlayStation Storeを通じて販売することも可能になる。この際の年間の契約料は99ドル相当となる予定だ。
  • 現在,PlayStation Suiteが利用可能なのは,ソニーモバイルコミュニケーションズのAndroid端末(の一部),ソニーのAndroidタブレット,SCEのPlayStation Vitaとなる。

2012年2月9日木曜日

設定>SMS/MMS>MMSメールアドレス

ここに自分のMMSメアド(???@softbank.ne.jpや???@t.vodafone.ne.jpなど)を入れておくと、SMS/MMSアプリが便利になる!(複数宛先が明示される!)

2012年1月2日月曜日

Command /usr/bin/codesign failed with exit code 1

作成したアプリをxcode>ビルドと実行で実機転送しようとしたところ
"Command /usr/bin/codesign failed with exit code 1"
が発生した。

ネットで検索するといろんな原因があるようだが、自分の場合は署名に使っている証明書のインストール状態が原因だった。
キーチェーン"ログイン"にインストールした証明書がカスタム信頼設定(常に信頼する)にしていたのが悪かったらしい(システムデフォルトを使用にしたら直った)。
(AppleDevCenterからダウンロードした.cerファイルダブルクリックでインストールしようとすると、システムルートにインストールできないと表示されたので信頼設定をいじっていたがそれはしない方が良いらしい。)

2011年9月10日土曜日

「基本無料」でビジネスをする方法——ソーシャルゲームのマネタイズ戦略 (1/6)

http://bizmakoto.jp/makoto/articles/1109/09/news033.html

そこで大事なのは、何回も何回も繰り返してできる何かがあるかということなんですね。そもそも年単位で遊べるようなゲームデザインなんて無理なので、何千 回、何万回やっても大丈夫なゲーム設計にしておくしかない。それさえあれば、そこを課金ポイントにすればもうかるわけなので、あまり気にすることはないで すね。

椎葉 さっき申し上げたように何千回、何万回、小さな追加をするだけで回るものが正しいと思っています。そうでないも のが何かというとアバターなんですけどね。アバターを売るには毎回作らないといけなくて、置いておけば何千回回るわけではない。まあ、アバターを入れて何 千回回る仕組みにするというのも1つのアプローチなのでいいのですが。

 また、テクニック的には「値付けは高く」といつも思っています。下げることはできるから、とりあえず高くしておく。上げることはできないというのもある のですが、この手のアイテム販売型のビジネスで一番素晴らしいと思っているのは価格競争がないんですよ。ここの武器は5000円で、こっちの武器は500 円だから、じゃあ500円の方を買おうという選択は許されていないですね。はまっているゲームの中におけるアイテムは唯一無二なので、要はオリジナルのア イテムになるんですね。

 人間の欲求はいろいろあるのですが、心理学的に答えがあるらしくて、勉強していくと16個の基本的な欲求に分けられると分かりました。それを見ていくと、「完全にソーシャルゲームのマネタイズのポイントだな」ということが書いてあるようなもんなんですね。

 ゲームの一番面白い部分に課金が入っていることというのは結構抜けがちで、ゲームとして面白いんですけど、なぜかアバターを売ったりしていること とかが結構あります。ユーザーが一番面白いと思って心を動かされている瞬間に、「さあお金を払ったらいいことができますよ」というのが入っていることがと ても大事だなと。


2011年7月15日金曜日

GoogleAppsでガントチャート

Gantterを使う。

http://gantter.com/

Integrates with GoogleDocs
から自分のブラウザ用アドインをインストールすると、GoogleDocsのCreateNewからGuntterプロジェクトが選択できるようになる。

2011年7月7日木曜日

macでgitインストール〜設定

http://git-scm.com/download
http://code.google.com/p/git-osx-installer/downloads/list?can=3
git-1.7.5.4-i386-leopard.dmg
をダウンロード&インストール。

~/.bashrc
に下記を追記することでgitコマンドのタブ補完と、
現在向けているブランチのプロンプト表示ができる。
{{{
# git
source /usr/local/git/contrib/completion/git-completion.bash
if [ -r "/usr/local/git/contrib/completion/git-completion.bash" ]; then
PS1="[\u@\h \w\[\033[1m\]\$(__git_ps1 \" %s\")\[\033[0m\]]\\$ "
else
:
fi
}}}